indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一定意义的……玩家从打开游戏的一刻开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?
indienova.com/groups/post/484
情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文章中不过也有把游戏名都试了一遍……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么
indienova.com/groups/post/100746
1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥刻几个爆款视频……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下
indienova.com/groups/post/100747
1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥刻几个爆款视频……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥刻几个爆款视频……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一定投放技巧下
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/game/lets-revolution
在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合制战略通过程序生成的迷宫。……每个角色都配有生动活泼的动画效果,以及风趣搞笑的对话内容。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
而星铁这样的回合制抽卡游戏就做不到。 ……聊着聊着,话题逐渐偏移到内购型手游和买断制 PC/ 主机游戏在国内的市场形势。……我很奇怪,双方根本就没有思考过,到底需要的是什么?
indienova.com/game/jin-conception
游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
版本:Early Access
总页数:50
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